Secondo tutorial dedicato al Texture Mapping, questa volta si parla di mappatura di oggetti squadrati (edifici, scatole ecc…).
https://youtu.be/4VeJbJf8GE0
Secondo tutorial dedicato al Texture Mapping, questa volta si parla di mappatura di oggetti squadrati (edifici, scatole ecc…).
https://youtu.be/4VeJbJf8GE0
Tutorial sulla modellazione per la stampa 3D, secondo livello di difficoltà, come modellare la Spada di Cloud di Final Fantasy VII
Vediamo come creare un unico materiale che permetta di avere un colore diverso su ogni oggetto.
Le potenzialità di Cycles in Blender non smettono mai di stupirci.