» 2009» Maggio
Riassunto lavoro svolto fin’ora

Dall’ultimo messaggio le cose sono andare un po’ avanti.

Pierbacus si è occupato della realizzazione dello storyboard.

Alcune immagini dello Storyboard realizzate da Pierbacus

Alcune immagini dello Storyboard realizzate da Pierbacus

Anfeo ha montato l’animatic e preparato una preview preview 3d con personaggi fittizi.

Spezzone dell’Animatic 2d basato sullo Storyboard

Spezzone della Preview 3d

Gli oggetti sono stati modellati tutti, ora c’è anche la palestra.

Pkrime si è occupato della modellazione del Magrolino

Clay render del Magrolino, protagonista del corto, modellato da Pkrime

Clay render del Magrolino, protagonista del corto, modellato da Pkrime

Mentre Aperrone ha provveduto a modellare Il Muscoloso.

Si potrebbe definere lantagonista del Magrolino, ma in realtà ricorpono lo stesso ruolo, modellato da Aperrone

Si potrebbe definere l'antagonista del Magrolino, ma in realtà ricorpono lo stesso ruolo, modellato da Aperrone

Sempre Aperrone ha Riggato il Magrolino, mentre sta provvedendo a finire di riggare il muscoloso.

Rigging del magrolino eseguito da Aperrone

Rigging del magrolino eseguito da Aperrone

SandroP sta procedendo alla texturizzazione dei personaggi.

Texture del volto eseguita da SandroP

Texture del volto eseguita da SandroP

Sono stati proposte delle colorazioni per la palestra, queste sono le tre possibilità:

Saluti, Anfeo.

Sistema di Collaborazione

Come saprete questa sarà solo la facciata del Bomp, il vero punto di forza del sito lo farà il sistema di collaborazione e scambio dei file.

Si tratterà di una specie di Social Network (tipo facebook), dove chiunque potrà iscriversi e crearsi un profilo personale.

Sarà possibile creare dei gruppi, definiti come Progetti, che potranno essere visionati da chiunque sia iscritto o meno (con restrizioni in base alla categoria a cui si appartiene: non iscritto, iscritto, iscritto al gruppo, capo del gruppo, amministratore globale).

Per ogni Progetto/Gruppo si avranno a disposizione dei tool per la gestione, tra i quali il più importante è quello relativo alla gestione delle consegne.

In questa sezione definita come “Tappe”, si potrà inserire ogni tappa del progetto (dallo stoyboard alla modellazione ecc…), per ogni tappa, ci saranno dei lavori o consegne, e chiunque sia iscritto al Bomp potrà partecipare e dare il suo contributo prenotandosi e svolgendo queste consegne.

Quando uno prenota un lavoro (tipo modellare una poltrona), il capo del progetto deciderà se assegnargli quella consegna, anche in base alle skill riportate nel profilo dell’utente. L’utente potrà essere accettato nel progetto e persino valutato per il suo lavoro (punteggio che si accumulerà nel suo profilo).

Sempre nel profilo utente saranno visibili i progetti a cui ha lavorato/creato/sta lavorando, mostrando anche per quale ruolo.

Un utente potrà specializzarsi in un determinato campo e collaborare (ad esempio come modellatore), anche per diversi progetti.

Al momento siamo alla ricerca di programmatori ASP/Php, che si affianchino al nostro gruppo per poter portare avanti questo progetto.

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